地下城堡3魂之诗魔物掉落概率解析

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  燃情启幕,震撼来袭!《地下城堡3:魂之诗》中的全新装备系统——魔物之魂,已经闪耀登场。你是否好奇这些神秘魂器的掉落几率究竟如何?别急,且听小编为你揭晓地下城堡3魂之诗魔物之魂的掉率计算攻略,绝对不容错过,带你一探究竟!    《地下城堡3:魂之诗》魔物之魂掉率计算攻略  历经等待,终于迎来了先祖之魂—大竞技场每日限刷2次的吐槽时刻。  至于加成方面,关于攻击与造成伤害等细节,众说纷纭。今天,我

  燃情启幕,震撼来袭!《地下城堡3:魂之诗》中的全新装备系统——魔物之魂,已经闪耀登场。你是否好奇这些神秘魂器的掉落几率究竟如何?别急,且听小编为你揭晓地下城堡3魂之诗魔物之魂的掉率计算攻略,绝对不容错过,带你一探究竟!

  《地下城堡3:魂之诗》魔物之魂掉率计算攻略

  《地下城堡3:魂之诗》魔物之魂掉率计算攻略

  历经等待,终于迎来了先祖之魂—大竞技场每日限刷2次的吐槽时刻。

  至于加成方面,关于攻击与造成伤害等细节,众说纷纭。今天,我就来分享一些简单易懂的方法。

  ①面对大量食物的需求,每日10个初始伤害类装备,建议仅保留LV1攻击加成5%以上的魂器。

  ②喂养到4级或6级,伤害类魔魂的加成计算如下:

  这类造成伤害为C区伤害,我们简单按照玩家首领伤害、战吼伤害、生命高于90%伤害加成/护盾等来计算,粗略合计玩家每件装备增幅合计25%,C区增幅6*25%=150%。每个人的A区值不一样(包括圣物光辉等),而C区相对容易洗出25%伤害的装备,同样假设A区300%。

  那么,粗略的魔魂伤害提升计算公式为:魔魂攻击÷(1+300%)+(造成伤害+特殊伤害)÷(1+150%)

  这样的解释可能有些抽象,下面通过一个例子来具体说明:

  某雄狮之魂——魔攻提升8%,造成伤害10%,雷电伤害15%。

  实际输出粗略提升为8%÷4+25%÷2.5=12%

  你可以根据这样的伤害提升量来选择合适的魔魂进行更换。

  下面是无聊打分机制,可不看:

  设分值X=伤害提升分子;如:上述粗略分值为X=12;

  对照表格,这里单词条造成伤害取10%(别问我为什么不取15%的,太难)

  LV4:X最大值约10

  LV6:X最大值约16

  LV8:X最大值约22

  然后按照百分计60及格粗略说法:

  如果LV4时X值在6,LV6时X值在9.6,LV8时X值在13.2以上时,该魔魂伤害提升算及格,如果出暴击可降低1个档次。

  PS:8级魔魂分数=X*5,暴击按比率最高+20分;这么看的话,如果如果8级魔魂没有60分,即使有10%攻击提升,差不多也可以分解了....(~ ̄▽ ̄)

  《地下城堡3:魂之诗》魔物之魂掉率计算攻略

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