原神普通攻击效率计算方法揭秘

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  《原神》的PC端公测热潮刚刚沸腾,无数游戏高手们已经摩拳擦掌,开始研究如何在联机战斗中释放出最强大的DPS输出。在这场冒险中,暴率、暴伤与基础攻击力的收益问题,无疑是决定期望伤害输出算法的关键所在。这三个核心属性,可以被拆解为暴率与暴伤、暴击与基础攻击力两个组合。本文将深入浅出地逐一剖析,引领你探寻其中的奥秘。接下来,就让我们跟随小编的步伐,一探究竟吧!    《原神》普攻的收益计算介绍  暴

  《原神》的PC端公测热潮刚刚沸腾,无数游戏高手们已经摩拳擦掌,开始研究如何在联机战斗中释放出最强大的DPS输出。在这场冒险中,暴率、暴伤与基础攻击力的收益问题,无疑是决定期望伤害输出算法的关键所在。这三个核心属性,可以被拆解为暴率与暴伤、暴击与基础攻击力两个组合。本文将深入浅出地逐一剖析,引领你探寻其中的奥秘。接下来,就让我们跟随小编的步伐,一探究竟吧!

  《原神》普攻的收益计算介绍

  《原神》普攻的收益计算介绍

  暴击-普攻

  

  1.说明

  本篇内容基于“第一部分 暴率-暴伤”的深入探讨。对于上一篇文章中的概念和结论,此处将不做过多赘述。

  本文的目标是深入挖掘暴击与基础攻击力的最优分配策略。

  在此基础上,我们将针对不同圣遗物的主词条属性,提供武器和圣遗物副词条中暴击与基础攻击力分配的建议。

  此外,本文中融入了一些个人的假设和建议,具有一定的主观性,敬请读者谅解。

  2.概念解释

  1)、属性权重

  正如上篇所述,暴率与暴伤的权重比为1:2。

  在引入基础攻击力后,暴率、暴伤与基础攻击力的权重比调整为2:4:3。

  20级的头部圣遗物主词条,暴率头是33.4%,暴伤头是66.8%,基攻头是50.1%

  2)、净收益

  某属性的净收益=其总收益 / 其基础收益

  由于暴击属性有5%基础暴率,50%基础暴伤,因此暴击的基础收益是1.025。

  计算暴击的净收益,须将暴击(总)收益/1.025。

  而基攻的基础收益是一个变量(设为k),随着给定条件的不同而改变,后文会具体说明。

  下文中的默认“收益”均指“净收益”

  3)、 稀释收益

  自创的概念。

  通俗地说,稀释收益量化了:又投入了一点属性后,当前的我与上一刻的我相比,“变强”了多少。

  通过对比稀释收益的高低,可以得知:下一个自由分配点,投入暴击还是基攻的收益更大。

  以上就是本期关于《原神》普攻的收益计算介绍的全部内容了,要想获取更多游戏资讯请点击关注信宜手游网。

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